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Seminare – Sommersemester 2026

weitere Pläne: [alle Lehrenden] [BA Soziale Arbeit / 2. Sem. / 4. Sem. / 6. Sem.] [MA Soziale Arbeit / 1. Sem. / 3. Sem.] [MA Civic Education / 1. Sem. / 3. Sem.] [MA Spiel- & Medienpädagogik]
in Vorbereitung, Stand: 9. März 2026 - Änderungen vorbehalten!

1.216 - MitSpielen

Bereich:
  • FB Sozialwesen > Bachelor of Arts Soziale Arbeit (ab WiSe2019) > 6. Semester (BASA)
  • FB Sozialwesen > Bachelor of Arts Soziale Arbeit (ab WiSe2019) > 1.216 - Bildung, Kommunikation und Medien
1.216  -   Seminar  -  Sommersemester 2026
Zeit / Ort:Fr, 9:00-12:00 Uhr (wöchentlich), Ort: 05.03.11 - Medienstudio,
Fr, 08.05.2026, 09:00-16:30 Uhr - Ort: 05.03.11 - Medienstudio,
Fr, 29.05.2026, 09:00-16:30 Uhr - Ort: 05.03.11 - Medienstudio,
Fr, 03.07.2026, 09:00-16:30 Uhr - Ort: 05.03.11 - Medienstudio,
Fr, 10.07.2026, 09:00-16:30 Uhr - Ort: 05.03.11 - Medienstudio
Veranstaltungsbeginn:  Fri , 10.04.2026 09:00 - 12:00, Ort: 05.03.11 - Medienstudio

Teilnehmer: 6. Semester

“Ich habe heute auf der Arbeit gespielt.”-“Für UNO braucht man doch keinen Bachelor.” Stimmt. Aber nach diesem Seminar wird UNO nicht nur als ein Zeitvertreib verstanden werden, sondern als ein fachliches Werkzeug, das die Fähigkeiten Rückschläge zu verarbeiten, Selbstwirksamkeit zu empfinden, Konzentrationsleistung zu steigern, Chancen zu nutzen, mit anderen Menschen Verbindung zu erleben, und vieles mehr stärkt. Und das alles, ohne die wirklich coolen Spiele ausgepackt zu haben. Gute Spiele wirken sich positiv auf Beziehungsfähigkeit aus, stärken die mentale Gesundheit, fördern die geistige Leistungsfähigkeit und trainieren körperliche Fähigkeiten.

Wir setzen uns im Seminar intensiv mit dem fachlichen Backgroundwissen von Spiel, Gruppendynamik, Ressourcenarbeit, Partizipation und Kommunikationsprozessen auseinander, damit Spiel im beruflichen Alltag der Sozialen Arbeit kein Zufallstreffer bleibt, sondern eine fachliche Methode ist. Dabei erleben und reflektieren wir intensiv eigene Spielerfahrungen in gruppendynamischen Brett-, Karten- und Rollenspielen. Die Theorie und die Erfahrungswerte werden dann in einer eigenen Spieleentwicklung zusammengeführt.

Elisabeth Hahn

 
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